Hack Your School!: Difference between revisions

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Programm
Programm
* Vortrag: Definition von Hacking (Philip, Robin, Machina Ex)
* Spiel als Einstieg: Treffen im Foyer? - Philip, Robin verschollen - Erpresserschreiben - Spur zum Veranstaltungsort - zwei kleine Rätsel - zwei Bomben -> Losgehts... (Kreisbilden und absoluten Widerstand schließen?)
* Spiel: Philip, Robin und die zwei Bomben
* Kurzvortrag: Definition von Hacking und Fabbing (Philip, Robin, Machina Ex)
* Vortrag: Was ist ein Hackspace? (Mic, Chaosdorf)
* Kurzvortrag: Was ist ein Hackspace? (Mic, Chaosdorf)
* Diskussion: Von welchen Systemen (Schule, Familie, Handy, Facebook...) seid ihr umgeben?
* Diskussion: Von welchen Systemen (Schule, Familie, Handy, Facebook...) seid ihr umgeben? '''Die Schüler sollen als Experten für ihr System Schule angesprochen werden.'''
* Brainstorming: Projektfindung: Was wollt ihr hacken? (Angebote, Vorschläge: Philip, Robin, Mic)
* Kurzes Brainstorming: Projektfindung: ''''Was wollt ihr hacken?'''' (Angebote, Vorschläge: Philip, Robin, Mic)
-------------------------------------------------- PAUSE -----------------------------------------------------------------------
* Aufteilung in zwei Gruppen
* Kleine Einführung zu Arduino, Programmierung und Elektronik
* Ausblick auf die nächsten Tage


Die Schüler sollen als Experten für ihr System Schule angesprochen werden.


TODO: Methoden für Brainstorming finden, Fotos von Hackerspaces recherchieren
TODO: Methode fürs Brainstorming finden, Fotos von Hackerspaces recherchieren, Prototypen für Präsentation vorbereiten


== Tag 3 (Donnerstag) ==
== Tag 3 (Donnerstag) ==
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