GameJam(0): Difference between revisions

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* Within 40h
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* [http://en.wikipedia.org/wiki/Game_jam GameJam]
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Game_jam GameJam]
 
* "Fertige" Spiele und Blogposts: http://gamejams.chaosdorf.de


== Ablauf ==
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== Verpflegung ==
== Verpflegung ==


* Es wird Nudeln mit Tomatensoße geben. IMMER!
* Es wird Nudeln mit Tomatensoße geben. IMMER! (Auch morgens! Aber dann mit Zucker.)
* Samstag Abend wird {{U|yrthy}} vielleicht für Verpflegung sorgen. Kleine Spende wird gern gesehen.
* Samstag Abend wird {{U|yrthy}} vielleicht für Verpflegung sorgen. Kleine Spende wird gern gesehen.
== Themen ==
* A new Dawn
* Pizza
* Balance
* Blocks
* Trains
* Michael Bay


== Hilfreiche Links ==
== Hilfreiche Links ==
 
=== Game Art und Sounds ===
* [http://incompetech.com/music/royalty-free/collections.php incompetech: royalty-free music]
* [http://incompetech.com/music/royalty-free/collections.php incompetech: royalty-free music]
* [http://www.freesfx.co.uk/ freeSFX: royalty-free SFX]
* [http://www.freesfx.co.uk/ freeSFX: royalty-free SFX]
* [http://opengameart.org/ free 2D/3D graphics and sprites]
* [http://opengameart.org/ free 2D/3D graphics and sprites]
=== Game Engines ===
* Unity [http://unity3d.com/ JavaScript/C#/Boo 2D/3D Engine]
* Pygame [http://www.pygame.org/ Python 2D Engine]
* Unreal [https://www.unrealengine.com/what-is-unreal-engine-4 Eventuell kostenpflichtig 2D/3D]
* Phaser.io [http://phaser.io/ JavaScript Engine 2D/3D]
* Godot [http://www.godotengine.org/wp/ Godot-Script (wie python) Engine 2D/3D]
* Curses mit Python [http://www.tuxradar.com/content/code-project-build-ncurses-ui-python Blöcke! Mehr Blöcke!]
* Box2D [http://box2d.org/ eine Physik-Engine] [https://code.google.com/p/pybox2d/ auch mit Python-Binding]

Latest revision as of 22:54, 19 September 2016

GameJam
Hack a game in 50 hours
Art Hackathon
Datum 2014-12-19
Start 18:00 h
Dauer 50h
Host bison

Ablauf[edit | edit source]

Wir geben am 19.12.2014 um 18:00 Uhr 4-10 Oberbegriffe vor, aus denen mindestens 2 als Thema für das Spiel ausgewählt werden müssen. Dann hat jeder 3-4 Stunden Zeit, eine Idee zu finden und diese bei den Freitagsfoo Vorträgen vorzustellen. Idealerweise finden sich dann Kleingruppen von 1 - n Teilnehmern (n ist die Gesamtteilnehmerzahl), die knapp 40 Stunden Zeit haben, ihr Spiel zu entwickeln und dann am Sonntag 21.12.2014 um 19 Uhr vorzustellen.

Reminder: Bringt eure Laptops mit.

In Zahlen:

Fr. 19.12. 18:00 kurzes meet-up der Teilnehmer und Themenvorstellung
Fr. 19.12. 21:XX Projektvorstellung beim Freitagsfoo
Fr. 19.12. 22:XX Sobald sich der Freitagsfoo auflöst kann gestartet werden
So. 21.12. 19:00 Vorstellung der "fertigen" Spiele
So. 21.12. 20:00 ENDE

Teilnehmer[edit | edit source]

Tragt euch bitte ein, damit wir für ausreichend Verpflegung sorgen können.

Max 20 Teilnehmer

Verpflegung[edit | edit source]

  • Es wird Nudeln mit Tomatensoße geben. IMMER! (Auch morgens! Aber dann mit Zucker.)
  • Samstag Abend wird yrthy vielleicht für Verpflegung sorgen. Kleine Spende wird gern gesehen.

Themen[edit | edit source]

  • A new Dawn
  • Pizza
  • Balance
  • Blocks
  • Trains
  • Michael Bay

Hilfreiche Links[edit | edit source]

Game Art und Sounds[edit | edit source]

Game Engines[edit | edit source]