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(Schaltpläne)
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Es gibt eine Reihe von Shortcuts, die mehrere Aktionen zusammenfassen. "Shutdown" schaltet z.B. alle Lampen aus und den Raumstatus auf nicht-öffentlich, "Putzen" sorgt für viel Licht, etc.
Es gibt eine Reihe von Shortcuts, die mehrere Aktionen zusammenfassen. "Shutdown" schaltet z.B. alle Lampen aus und den Raumstatus auf nicht-öffentlich, "Putzen" sorgt für viel Licht, etc.


Todo: Rate-Limiting für Leuchtstoffröhren (damit Spielerei an der dorfmap nicht zu sehr auf die Lebensdauer geht)
== Shutdown-Konzept ==
 
Per Default (z.B. nach einem Stromausfall) befindet sich das Dorf im Shutdown.
 
=== Shutdown einschalten ===
 
* Klick auf Shutdown in [http://dorfmap/ dorfmap]
* Beleuchtung im Hackcenter geht sofort aus (bis auf die LED-Reihe im Hackcenter, die ist aktuell buggy)
* Beleuchtung in der Schleuse (Logo und über der Tür) geht nach 1 bis 6 Minuten aus
* Beleuchtung im Schaufenster leuchtet weiterhin, falls Nacht ist
 
=== Shutdown ausschalten ===
 
* Klick auf Unshutdown oder irgendeine steuerbare Lampe in [http://dorfmap/ dorfmap]
* Falls eine Lampe angeklickt wurde, wird diese eingeschaltet
* Beleuchtung in der Schleuse (Logo und über der Tür) geht nach 1 bis 6 Minuten an, falls Nacht ist; alternativ sobald die Sonne untergegangen ist

Revision as of 22:42, 7 March 2013

Lichtsteuerung beta
Dorfmap.png
blinkenlichten
Beteiligt derf
Quelltext github

Benutze Beleuchtung mit Hackspace.

Hardware

Optokoppler
Außenbeleuchtung

Kernstück des Ganzen ist aktuell feedback, ein Raspberry Pi. An den GPIO-Pins hängt ein Optokopplerboard, um mit den 3V3 des Raspberry 12V-Signale zu schalten. Diese verteilen sich über eine Reihe von Kabeln im Clubraum und enden in 230V-Relais direkt an den zu schaltenden Verbrauchern.

Vorteil von GPIO-Pins ist, dass der Status nicht nur geschrieben, sondern auch jederzeit ausgelesen werden kann. Da es aber nur eine sehr begrenzte Anzahl gibt, werden wir bald auf ein Schieberegister zurückgreifen und den aktuellen Lichtstatus in Software speichern müssen.

(TODO: Bilder und mehr Details)

Software

Automatik

Die Außenbeleuchtung wird automatisch nach der aktuellen Tageszeit geschaltet. Benutzt wird dazu die Perl-Library Astro::Sunrise, die anhand unserer Koordinaten und dem aktuellen Datum recht akkurate Zeiten für Sonnenauf- und -untergang berechnet. Per cronjob wird alle 6 Minuten überprüft, ob Nacht ist oder nicht, und entsprechend die Beleuchtung geschaltet.

Manuell

Grundlage ist ein Grundriss des Clubraums. Aus einer Koordinatendatei wird ausgelesen, wo welche Lampe ist, und abhängig von ihrem Status ein entsprechendes Symbol angezeigt. Automatisch gesteuerte Lampen sind read-only, alle anderen können durch einen Klick aufs Symbol getoggelt werden.

Weil die Karte eh schon da ist, wird außerdem der Status von einigen Servern / Embedded Hosts, unseren WLAN-APs und den Druckern angezeigt. Der ist sinnvollerweise auch read-only, die Hosts werden einfach angepingt. Eingeschaltete Hosts sind grün, ausgeschaltete grau oder rot.

Es gibt eine Reihe von Shortcuts, die mehrere Aktionen zusammenfassen. "Shutdown" schaltet z.B. alle Lampen aus und den Raumstatus auf nicht-öffentlich, "Putzen" sorgt für viel Licht, etc.

Shutdown-Konzept

Per Default (z.B. nach einem Stromausfall) befindet sich das Dorf im Shutdown.

Shutdown einschalten

  • Klick auf Shutdown in dorfmap
  • Beleuchtung im Hackcenter geht sofort aus (bis auf die LED-Reihe im Hackcenter, die ist aktuell buggy)
  • Beleuchtung in der Schleuse (Logo und über der Tür) geht nach 1 bis 6 Minuten aus
  • Beleuchtung im Schaufenster leuchtet weiterhin, falls Nacht ist

Shutdown ausschalten

  • Klick auf Unshutdown oder irgendeine steuerbare Lampe in dorfmap
  • Falls eine Lampe angeklickt wurde, wird diese eingeschaltet
  • Beleuchtung in der Schleuse (Logo und über der Tür) geht nach 1 bis 6 Minuten an, falls Nacht ist; alternativ sobald die Sonne untergegangen ist