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* [https:// | * [https://vhs.duesseldorf.de/vhs/allgemeinundberuflich0/computer-und-internet.html?kathaupt=1&katid=843&katvaterid=202&katname=Programmieren+fuer+Einsteiger VHS Düsseldorf - Programmieren Für Einsteiger]<br /> | ||
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** Human Resource Machine is a puzzle game. In each level, your boss gives you a job. Automate it by programming your little office worker! | ** Human Resource Machine is a puzzle game. In each level, your boss gives you a job. Automate it by programming your little office worker! | ||
* codecombat http://codecombat.com/ | * codecombat http://codecombat.com/ | ||
** Learn to Code Through the Power of Play | |||
** Program a game character | |||
** Python, JavaScript, CoffeScript, Clojure, Lua, Io | ** Python, JavaScript, CoffeScript, Clojure, Lua, Io | ||
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* TIS-100 http://store.steampowered.com/app/370360/?l=german | * TIS-100 http://store.steampowered.com/app/370360/?l=german | ||
* SHENZHEN I/O http://www.zachtronics.com/shenzhen-io/ | * SHENZHEN I/O http://www.zachtronics.com/shenzhen-io/ | ||
* MHRD: https://store.steampowered.com/app/576030/MHRD/ | |||
* Microcorruption: https://microcorruption.com/ | |||
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* SQL Island https://sql-island.informatik.uni-kl.de/ | |||
* Schemaverse https://schemaverse.com/ | |||
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** für Fortgeschrittene / Hard | ** für Fortgeschrittene / Hard | ||
** JavaScript, CoffeeScript, Ruby, Python, Clojure, Haskell | ** JavaScript, CoffeeScript, Ruby, Python, Clojure, Haskell | ||
* SQL Murder Mystery: https://mystery.knightlab.com/ | |||
* Schemaverse: https://schemaverse.com/ | |||
* Advent Of Code: https://adventofcode.com/ | |||
* Codingame: https://www.codingame.com/ | |||
* HackerRank: https://www.hackerrank.com/ | |||
* Codechef: https://www.codechef.com/ | |||
* Code Golf: https://code.golf/ | |||
* Code Kata: http://codekata.com/ | |||
* Kaggle: https://www.kaggle.com/ | |||
* Pythonbuch-Aufgabensammlung: https://pythonbuch.com/aufgabensammlung.html | |||
* TrainYourProgrammer: https://trainyourprogrammer.de/python | |||
* IT-Talents: https://it-talents.de/ - Hier gibt es manchmal Code-Wettbewerbe | |||
== Weiteres == | == Weiteres == |
Latest revision as of 08:46, 13 July 2022
Coding101 stalled | |
---|---|
wöchentliches Treffen | |
Quelltext | github |
Coding101 | |
---|---|
My Little Program: Computers Are Magic | |
Art | Meet-Up |
außer an | 2014-07-06, 2014-10-12, 2014-10-19, 2014-12-21, 2015-03-01, 2015-05-03, 2015-04-05, 2015-04-26, 2015-05-03, 2015-05-10, 2015-07-05, 2015-08-02 |
Start | 15:00 |
Host | Bison |
Ort | Chaosdorf |
ENTFÄLLT VORERST DAUERHAFT
bis sich 3 oder mehr dauerhafte Teilnehmer finden.
ANMELDUNG AUF DER DISKUSSIONSSEITE oder mail an bison [ät] chaosdorf.de
ansonsten:
Voraussetzungen[edit | edit source]
- Keine Ahnung
Das Event richtet sich an Anfänger. $Personen, die eine weitere Programmiersprache lernen wollen, haben ganz andere Bedürfnisse und sind hier eher gelangweilt
(Wer schon mal was gescriptet hat, bringt gute Grundvoraussetzungen mit und ist ebenfalls richtig ;) - Ein lauffähiges System
Bitte löst eure Computerprobleme vorher und kommt mit einem lauffähigen System.
(Auf dem man auch was installieren kann!!1!) - Grundkenntnisse
Ihr solltet in der Lage sein, euer System zu bedienen (Installieren, Datei/Ordnermanagement, Multitasking (mit mehreren Programmen/Fenstern gleichzeitig arbeiten) etc.).
Je nach Sprache solltet Ihr wissen, wie man die Kommandozeile bedient (Linux, Mac, Windows). - Editor
Ihr solltet im Stande sein, einen Texteditor zu bedienen. - Willen
Programmieren lernt man nicht über Nacht, bringt ausreichend Willen mit, einen eher länglichen Weg zu beschreiten!
Es bringt niemandem etwas, wenn ihr nach dem 2. Mal aufgebt.
Sprache[edit | edit source]
Ihr bestimmt die Sprache!
- Solange die Sprache nicht totaler Nonsens (Brainfuck, Piet, Zombie, etc.) ist, kriegen wir das schon hin.
- Total nutzlose, tote und hoffnungslos veraltete Sprachen (Pascal, Basic, Cobol, COBOL, etc.) werde ich niemandem beibringen!
- Populäre Sprachen, die ich aus $gründen nicht lehren kann: Perl, R, Bash (und ähnliche)
Solltet ihr da keine konkreten Vorstellungen haben, suchen wir eine, die zu eurem Anwendungsfall passt ;)
Solltet ihr keinen Anwendungsfall haben, suchen wir einen schönen.
Übungsaufgaben[edit | edit source]
write your own[edit | edit source]
fix others[edit | edit source]
Spiele[edit | edit source]
Spielend lernen
Multi[edit | edit source]
- Code Minecraft https://code.org/mc
- keine spezifische Sprache, Grundkonzept
- Benutze Codeblöcke, um Steve oder Alex auf ein Abenteuer durch diese Minecraft-Welt zu schicken.
- KnotBot https://store.steampowered.com/app/1269830/KnotBot/
- keine spezifische Sprache, Grundkonzept
- sehr einfach gehalten, wunderschöne Grafiken (für kinder geeignet)
- Hack 'n' Slash http://www.hacknslashthegame.com/
- keine spezifische Sprache, Grundkonzept (inklusive Versionskontrollsysteme)
- Human Resource Machine http://tomorrowcorporation.com/humanresourcemachine
- keine spezifische Sprache, Grundkonzept
- Human Resource Machine is a puzzle game. In each level, your boss gives you a job. Automate it by programming your little office worker!
- codecombat http://codecombat.com/
- Learn to Code Through the Power of Play
- Program a game character
- Python, JavaScript, CoffeScript, Clojure, Lua, Io
- CodingGame http://www.codingame.com/games
- für Fortgeschrittene / Hard
- C, C++, Java, C#. PHP, Python2, Python3, Ruby, Javascript, Objective‑C, Go, Haskell, Scala, Perl, Dart, Bash, Pascal, Groovy, Clojure, VB.NET
JavaScript[edit | edit source]
- elevatorsaga http://play.elevatorsaga.com/
- untrusted http://alexnisnevich.github.io/untrusted/
- warriorjs
- play: https://warriorjs.com/
- source: https://github.com/olistic/warriorjs
Assembler[edit | edit source]
eher für fortgeschrittene
- BOX-256 http://juhakiili.com/box256/
- BOX-256 is a tiny game about writing assembly code to pass the graphics tests.
- TIS-100 http://store.steampowered.com/app/370360/?l=german
- SHENZHEN I/O http://www.zachtronics.com/shenzhen-io/
- MHRD: https://store.steampowered.com/app/576030/MHRD/
- Microcorruption: https://microcorruption.com/
SQL / Databases[edit | edit source]
- SQL Island https://sql-island.informatik.uni-kl.de/
- Schemaverse https://schemaverse.com/
Tutorials[edit | edit source]
- Ein einstieg https://exercism.org/
- account oder GitHub account für den login
- 55 Sprachen
- Kurs: Programmieren lernen für Anfänger https://www.codefuchs.com/artikel/programmieren-lernen-fuer-anfaenger/
- Einfach Programmieren für Kinder (Buch + Gratis App) https://www.carlsen.de/hardcover/einfach-programmieren-fur-kinder/978-3-551-22077-6
- Learn Assembly Language http://asmtutor.com/
- How to Start Reverse Engineering Malware http://amanda.secured.org/how-to-start-reverse-engineering-malware/
- Interactive visual explanations of math and algorithms, using motivating examples from computer games. https://www.redblobgames.com/ (advanced!)
Andere Trainings[edit | edit source]
für Fortgeschrittene / HARD
- HackerRank https://www.hackerrank.com/
- für Fortgeschrittene / HARD
- codewars http://www.codewars.com/
- für Fortgeschrittene / Hard
- JavaScript, CoffeeScript, Ruby, Python, Clojure, Haskell
- SQL Murder Mystery: https://mystery.knightlab.com/
- Schemaverse: https://schemaverse.com/
- Advent Of Code: https://adventofcode.com/
- Codingame: https://www.codingame.com/
- HackerRank: https://www.hackerrank.com/
- Codechef: https://www.codechef.com/
- Code Golf: https://code.golf/
- Code Kata: http://codekata.com/
- Kaggle: https://www.kaggle.com/
- Pythonbuch-Aufgabensammlung: https://pythonbuch.com/aufgabensammlung.html
- TrainYourProgrammer: https://trainyourprogrammer.de/python
- IT-Talents: https://it-talents.de/ - Hier gibt es manchmal Code-Wettbewerbe
Weiteres[edit | edit source]
- Eine schöne Übersicht über Programmiersprachen findet sich hier: 99-bottles-of-beer
- Things I Wish Someone Had Told Me When I Was Learning How to Code
And what I’ve learned from teaching others
- The Zen of Python (can be used in ANY other programming language ;)
- Learn to Code: the Open Source way
- Programming, Motherfucker - Do you speak it?
Computer science is the first engineering discipline ever in which the complexity of the objects created is limited by the skill of the creator and not limited by the strength of the raw materials. - Brian K. Reid -