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Die aktuel installieret Python-Version bekommt man heraus, indem man eine Shell öffnet und "python" eingibt.<br> | Die aktuel installieret Python-Version bekommt man heraus, indem man eine Shell öffnet und "python" eingibt.<br> | ||
Verlassen kann man Python mit dem Kommando "exit()". | Verlassen kann man Python mit dem Kommando "exit()". | ||
=== Projekte === | |||
Aktuelle "Projekte" | |||
== Stickman == | |||
<b>COMMING SOON</b> | |||
== Pong == | == Pong == |
Revision as of 20:26, 21 August 2012
Pythonfoo unknown | |
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wöchentliches Treffen + Projekte | |
Quelltext | github |
Pythonfoo | |
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Dinge in Python | |
Art | Meet-Up |
Datum | every thursday |
Start | 18:00 |
Es passieren Dinge in Python und keiner weiß was.
Jeden Donnerstagabend ab ca. 18 Uhr.
Wir versuchen uns mit mehr oder weniger nützlichen Projekten Python und die Programmierung an sich gegenseitig bei zu bringen. Anfänger in der Programmierung und/oder Python sind deshalb jederzeit Willkommen ;).
Ein tragbarer Computer mit Python 2.6, 2.7 oder Python 3.0 ist empfehlenswert,
zur Not stehen auch Gastrechner zur Verfügung.
Die aktuel installieret Python-Version bekommt man heraus, indem man eine Shell öffnet und "python" eingibt.
Verlassen kann man Python mit dem Kommando "exit()".
Projekte
Aktuelle "Projekte"
Stickman
COMMING SOON
Pong
Im Moment spielen wir ein wenig mit SFML um zum Beispiel ein Pong 2.0 mit Python
programmieren zu können. Aber das soll Neulinge nicht abschrecken:
Jeder hat mal klein angefangen!
Für die Planung des Projektes und allgemeines Brainstorming wurde ein pad eingerichtet.
Dort wird dann Pong 2.0 geplant.
Der aktuelle Sourcecode zu Pong und weiteren Übungsprojekten findet sich in unserem git-hub Repository pythonfoo.git
Sonstiges
SFML - Simple and Fast Multimedia Libary: PySFML
Einen kleinen Einstieg in die Programmiersprache gibt es hier: http://de.wikibooks.org/wiki/Python_unter_Linux