Editing Hack Your School!

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''Der Hackathon findet an nur einem Tag im Chaosdorf statt, aber wir organisieren hier die gesamte Veranstaltung.''
''Der Hackathon findet an nur einem Tag im Chaosdorf statt, aber wir organisieren hier die gesamte Veranstaltung.''
Einwöchiger Hackathon mit [http://machinaex.de/ machina eX] für Schüler*innen der [http://www.schulen.duesseldorf.de/rs-luisenstr/ Realschule Luisenstraße] und alle interessierten Jugendlichen im [https://chaosdorf.de Chaosdorf], im [http://www.garage-lab.de/ GarageLab] und in den Räumen des [http://fft-duesseldorf.de/ FFT].
Organisation: [http://fft-duesseldorf.de/0304/hackyourschoolff.html Forum Freies Theater].


Ansprechpartner:
Ansprechpartner:
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* Katja, Lisa, Rebecca (FFT)
* Katja, Lisa, Rebecca (FFT)
* Mic, Till (Chaosdorf)
* Mic, Till (Chaosdorf)
* Giselle, Gro (GarageLab)
* Giselle, Grø (GarageLab)
* René (Realschule Luisenstraße)
* René (Realschule Luisenstraße)


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Programm
Programm
* Kennenlernen
* Kennenlernen
* '''Right of Passage''' spielen
* "Right of Passage" (Spiel von Machina Ex) spielen.
 
''Right of Passage'' ist ein Spiel der Theatergruppe '''machina eX''' und läuft zwischen dem 11. und 23. März in den [http://fft-duesseldorf.de/0304/rightofpassageff.html FFT Kammerspielen]. Teilnehmer des Chaosdorfs erhalten für die Vorstellung am 23. März freie Eintrittskarten. Startzeiten sind 19:00 Uhr, 19:30 Uhr, 20:00 Uhr und 20:30 Uhr. Das Spiel dauert bis zu drei Stunden. Wenn ihr Interesse habt, meldet euch bitte bei {{U|nomaster}}.
 
Für die Reservierung von Karten an anderen Tagen bitte bei Katja melden.
 
== Vorbereitung (Dienstag) ==
 
; Datum
: 25.3.
; Ort
: GarageLab
 
Orga-Treffen für Vorbereitung der Bausätze.
 
Arbeitsschritte
* Pfostenleiste auf Arduino löten
* Arduino flashen
* Streifenraster-Platine zuschneiden
* Bausätze eintüten
* Fotos anfertigen
* Anleitung schreiben (Mic)
 
TODO
* Bauteile besorgen (Robin)
* Software portieren (Derf)
* Zip-Lock-Beutel oder ähnliches besorgen


== Tag 2 (Mittwoch) ==
== Tag 2 (Mittwoch) ==
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: FFT Kammerspiele
: FFT Kammerspiele


; Zeit
Programm
: 16:00 - 20:00 Uhr
* Vortrag: Definition von Hacking (Philip, Robin, Machina Ex)
 
* Spiel: Philip, Robin und die zwei Bomben
'''Programm'''
* Vortrag: Was ist ein Hackspace? (Mic, Chaosdorf)
* Spiel als Einstieg: Treffen im Foyer? - Philip, Robin verschollen - Erpresserschreiben - Spur zum Veranstaltungsort - zwei kleine Rätsel - zwei Bomben -> Losgehts... (Kreisbilden und absoluten Widerstand schließen?)
* Diskussion: Von welchen Systemen (Schule, Familie, Handy, Facebook...) seid ihr umgeben?
* Kurzvortrag: Definition von Hacking und Fabbing (Philip, Robin, Machina Ex)
* Brainstorming: Projektfindung: Was wollt ihr hacken? (Angebote, Vorschläge: Philip, Robin, Mic)
* Kurzvortrag: Was ist ein Hackspace? (Mic, Chaosdorf)
* Diskussion: Von welchen Systemen (Schule, Familie, Handy, Facebook...) seid ihr umgeben? '''Die Schüler sollen als Experten für ihr System Schule angesprochen werden.'''
* Kurzes Brainstorming: Projektfindung: ''''Was wollt ihr hacken?'''' (Angebote, Vorschläge: Philip, Robin, Mic)
'''PAUSE''' -----------------------------------------------------------------------
* Aufteilung in zwei Gruppen
* Kleine Einführung zu Arduino, Programmierung und Elektronik
* Ausblick auf die nächsten Tage


Die Schüler sollen als Experten für ihr System Schule angesprochen werden.


TODO:  
TODO: Methoden für Brainstorming finden, Fotos von Hackerspaces recherchieren
*Methode fürs Brainstorming finden, Fotos von Hackerspaces recherchieren, Prototypen für Präsentation vorbereiten


== Tag 3 (Donnerstag) ==
== Tag 3 (Donnerstag) ==
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; Ort
; Ort
: Chaosdorf
: Chaosdorf
; Aufbau
: 14 Uhr
; Beginn
: 16 Uhr
; Ende
: 20 Uhr oder später


''Das Chaosdorf hat keine regulären Öffnungszeiten, aber vor Mitternacht ist es üblicherweiser nie geschlossen.''
Programm
 
'''Programm'''
* Erkundung des Hackerspaces
* Erkundung des Hackerspaces
* Workshop: LED Schmuck mit Arduino pro mini löten und ggf programmieren. Anleitung: [[Teleo-c]]
* Workshop: LED Schmuck mit Arduino pro mini löten und ggf programmieren.
* Gemeinsames Essen. yrthy und Katja machen Türkische Pizza (vegan)


TODO:
TODO:
* Batterie-Clips besorgen (siehe [[teleo-c]])
* Finanzierung Hacklace abklären (Robin) und Aufbau ausprobieren (Robin, Mic, Till)


== Tag 4 (Freitag) ==
== Tag 4 (Freitag) ==
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: GarageLab
: GarageLab


'''Programm'''
Programm
* Führung durchs GarageLab
* Weiterarbeiten mit dem Projekt
* 3D Druck kurz vorstellen
* Transfer zu Arduino
 
Aufteilung in drei oder vier Gruppen:
* Basteln geheimer Botschaften mit leitender Farbe, LEDs und LDRs
* Programmierung des Arduinos mit DotMatrixDisplay
* Musikinstrumente und Spiele mit dem MakeyMakey
* Wearables mit kapazitiven Interaktionsflächen
'''KURZE PAUSE'''--------------------------------------------------
* Arbeit in den Gruppen
* evt. gemeinsames Abendbrot um 18:00 Uhr
 


TODO
TODO
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: 29.3.
: 29.3.
; Ort
; Ort
: Coworking Space GarageBilk
: FFT Kammerspiele
: OpenSpace_2


;Programm
Programm
* Brainstorming: Projekte zusammen weiterentwickeln
* Brainstorming: Projekte zusammen weiterentwickeln
* Letzte Chance, Bauteile einzukaufen
* Letzte Chance, Bauteile einzukaufen
Line 180: Line 123:
: FFT Kammerspiele
: FFT Kammerspiele


;Programm
Programm
* Präsentation der Projekte (Stil: "kleine Maker Faire")
* Präsentation der Projekte (Stil: "kleine Maker Faire")


= Workshops =
= Workshops =


== Einkaufsliste Material ==
== Microcontroller-Workshop ==


Vorhanden:
TODO:
* Pappe, Buntpapier und Papier sind im FFT vorhanden
* noch verwendbare Materialreste werden beim Abbau des Bühnenbildes zur Seite gestellt
* Gaffer und Doppelseitiges Klebeband
 
Benötigt:
* Aquarellfarben
* Buntstifte
* Kleber verschiedener Art
* Metallsägeblätter für Dekupiersäge
* Zipper-Backs oder ähnliches für die Bausätze
 
== Microcontroller und Löt-Workshop ==
 
'''TODO:'''
* Einen Namen für das Projekt finden
* Einen Namen für das Projekt finden
* Software schreiben
* Software schreiben
* Bausätze vorbereiten
* Bausätze vorbereiten
* Dank der Unterstützung von [http://www.exp-tech.de/ Exp-Tech] konnte die Materialfrage super geklärt werden.
Die ersten teleo-c Bausätze werden für den Workshop zur Verfügung gestellt.


=== Bauteile ===
=== Bauteile ===
Line 226: Line 153:
* LED panel
* LED panel
* Laptop mit Arduino IDE
* Laptop mit Arduino IDE
{| class="wikitable"
|-
! NAME !! Stueckzahl !! Preis in Euro
|-
| Arduino Pro Mini 328 - 5V/16MHz || 17 || 169.15
|-
| Dot-Matrix-Display, 5x7 Pkt. || 20 || 36.00
|-
| Stiftleisten || 30 || 4.80
|-
| Buchsenleisten || 24 || 21.84
|-
| gebogene Stiftleisten || 3 || 0.90
|-
| Lochrasterplatine || 6 || 4.92
|-
| Streifenrasterplatinen || 6 || 2.28
|-
| Kurzhubtaster 6x6mm || 20 || 2.20
|-
| Lötzinn || 2 || 21.50
|}


=== Ablauf ===
=== Ablauf ===
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=== Software ===
=== Software ===


{{U|derf}} hat die [https://github.com/fabster/Hacklace-classic Hacklace Firmware] auf den ATMega328p des Arduino Pro Mini [https://github.com/chaosdorf/arduino-5x7-dmshield portiert], sie wird auf den Boards fertig ausgeliefert. Da der Button (an/aus und Animationswechsel) zwangsläufig an RXD angeschlossen werden muss, ist es nicht möglich, die RS-232-Funktionalität zur Übertragung eigener Texte zu übernehmen (Button und RS232 schließen sich gegenseitig aus, nur eines von beiden kann in einer Firmware aktiv sein).
Nach Vorbild der [https://github.com/fabster/Hacklace-classic Hacklace Firmware] bereiten wir eine Arduino-kompatible Firmware vor und liefern sie auf den Boards aus. {{U|derf}} arbeitet daran. Wir prüfen noch ob die Funktionalität übernommen werden kann, eigene Texte per RS-232-Schnittstelle auf das Board zu übertragen.
 
Mit der [http://arduino.cc/en/main/software Arduino IDE] kann eine andere Software für das Kit entwickelt werden.
 
== Schaltkreise, Programmierung, Games und Gestaltung ==
 
 
=== Programmierung des Arduinos mit DotDisplay ===
 
*Einstieg je nach Kenntnisstand der Teilnehmer
*evt. mit Arduino Uno, Breadboard und LEDs einsteigen
 
 
=== Musikinstrumente und Spiele mit dem MakeyMakey ===
 
*Scratch und Processing als Basis für die Programmierung
*Bare Conductive, Alu-Folie, Play_Do als leitende Materialien
*Spiele, Pianos und DrumMachines als Ausgangspunkt
 
 
'''Beispiele:'''
*MakeyMakey und Scratch
*http://scratch.mit.edu/studios/230629/projects/
*MakeyMakey und Processing
*http://www.interactiondesign.se/wiki/courses:intro.prototyping.fall.2012.dec03
*http://codasign.com/2013/01/what-can-you-do-with-a-makey-makey/
*Musik mit Max/MSP + MakeyMakey ect.:
*http://www.instructables.com/id/Create-Interactive-Electronic-Instruments-with-Max/all/?lang=de
 
 
=== Geheim Botschaften ===
 
*Schaltkreis mit Bare Conductive in Karte oder Kiste malen
*Prinzip der Häuser nutzen aber an die Geheimnachricht anpassen
*LEDs und LDRs integrieren so das die LEDs im Dunkeln eine Nachricht lesbar machen
 
Links:
*http://www.instructables.com/id/Simpler-BARE-Conductive-Paint-Paper-Houses/
*https://www.youtube.com/watch?v=mummPcq3vh8
*https://www.youtube.com/watch?v=Iyt024xP-OM
 
 
 
=== Wearables ===


* Mit Druckknöpfen, leitenden Faden und kapazitiven Flächen die Kleidung zum Eingabegerärt machen
Mit der [http://arduino.cc/en/main/software Arduino IDE] kann die Software weiterentwickelt und umfunktioniert werden.


= Dokumentation =
= Dokumentation =
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