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Hack Your School!
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== Tag 2 (Mittwoch) == ; Datum : 26.3. ; Ort : FFT Kammerspiele ; Zeit : 16:00 - 20:00 Uhr '''Programm''' * Spiel als Einstieg: Treffen im Foyer? - Philip, Robin verschollen - Erpresserschreiben - Spur zum Veranstaltungsort - zwei kleine Rätsel - zwei Bomben -> Losgehts... (Kreisbilden und absoluten Widerstand schließen?) * Kurzvortrag: Definition von Hacking und Fabbing (Philip, Robin, Machina Ex) * Kurzvortrag: Was ist ein Hackspace? (Mic, Chaosdorf) * Diskussion: Von welchen Systemen (Schule, Familie, Handy, Facebook...) seid ihr umgeben? '''Die Schüler sollen als Experten für ihr System Schule angesprochen werden.''' * Kurzes Brainstorming: Projektfindung: ''''Was wollt ihr hacken?'''' (Angebote, Vorschläge: Philip, Robin, Mic) '''PAUSE''' ----------------------------------------------------------------------- * Aufteilung in zwei Gruppen * Kleine Einführung zu Arduino, Programmierung und Elektronik * Ausblick auf die nächsten Tage TODO: *Methode fürs Brainstorming finden, Fotos von Hackerspaces recherchieren, Prototypen für Präsentation vorbereiten
Summary:
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