Ziel
Per DMX-Protokoll Bühnentechnik ansteuern (Licht, Nebel, etc.). Interaktion und Rückkopplungen mit Sensoren und Aktuatoren bauen.
Themen
Input
- Licht http://bildr.org/2012/11/photoresistor-arduino/
- Audio https://gist.github.com/pixelistik/f6e5be86a75f4433e5ef
- Schalter
Output
- LED
- Licht via DMX
- Nebel via DMX (?)
- Audio http://interface.khm.de/index.php/lab/interfaces-advanced/arduino-dds-sinewave-generator/
- Servo http://www.arduino-tutorial.de/2010/06/servo/
Logik
- Delay (Ringbuffer) („Wenn Input, dann 10sec später Output“)
- Invertieren („Wenn Input hoch, dann Output niedrig“)
- Threshold („Wenn Input höher als n, dann Output“)
- Feedback Loops
Technologie
Tests
Mit folgendem Setup lässt sich erfolgreich ein Licht steuern:
- Arduino Uno http://www.arduino.cc/en/Main/ArduinoBoardUno / Reichelt.de € 20.00
- DMX Shield http://www.komputer.de/zen/index.php?main_page=product_info&cPath=32&products_id=275&zenid=ua91fis23clfvr08vdef1d6li6 € 20,50
- 4-Kanal-Dimmer Showtec MultiDim MKIII
- Conceptinetics DMX library http://sourceforge.net/projects/dmxlibraryforar/files/
Die API ist in der einfachsten Form Kanal + Wert, z.B.
dmx_master.setChannelValue(1, dimmer_val++);
Kosten
Das obige DMX-Shield verwendet nur 2 GPIO-Pins (RX/TX) für die Kommunikation mit dem Arduino. Es muss also nicht unbedingt der Arduino Uno sein, sondern kann auch ein kleinerer (günstigerer) Formfaktor (Nano? Pro Mini?) per Kabel mit dem Shield verbunden werden.
Gleichzeitig ist das DMX-Shield selbst auch überdimensioniert: Es kann senden und empfangen und komplexe Master/Slave Setups. Ein Beispiel für eine einfachere Schaltung wäre http://playground.arduino.cc/DMX/DMXShield (docs: http://hackerstore.be/PDFs/dmx.pdf, http://playground.arduino.cc/DMX/Opendmx)
Links
http://docslide.us/documents/arduino-dmx.html https://code.google.com/p/tinkerit/wiki/DmxSimple